สร้างโลกแบบอินเทอร์แอ็กทีฟด้วยโปรแกรมแก้ไขบอทโลกของ Lunc Tools
Lunc Tools World มอบเครื่องมืออันทรงพลังให้ผู้สร้างได้นำตัวละครและสภาพแวดล้อมมาสู่ชีวิตจริงผ่าน Bot Editor ที่ใช้งานง่าย ไม่ว่าคุณจะออกแบบเกม ชุมชนเสมือนจริง หรือประสบการณ์ทางการศึกษา เครื่องมือเขียนสคริปต์แบบภาพนี้จะช่วยให้สร้างบอทที่ตอบสนองและโต้ตอบได้ง่าย โดยไม่ต้องเขียนโค้ด
ระบบลากและวางที่ใช้งานง่ายและมีประสิทธิภาพ
โปรแกรมแก้ไขบอทใช้ระบบแบบบล็อกในการกำหนดพฤติกรรมของบอท ผู้สร้างสามารถเรียง ลำดับทริกเกอร์ การกระทำ และ เงื่อนไข เพื่อสร้างปฏิสัมพันธ์ที่ซับซ้อนด้วยตรรกะที่เรียบง่าย
ตัวอย่างเช่น:
- ตัวกระตุ้นต่างๆ เช่น “ผู้เล่นคลิก” หรือ “ผู้เล่นอยู่ใกล้ๆ” จะทำให้บอทเริ่มตอบสนอง
- การกระทำต่างๆ เช่น “แสดงบทสนทนา” “ให้ไอเทม” หรือ “เทเลพอร์ตผู้เล่น” จะกำหนดว่าบอททำอะไร
- เงื่อนไขต่างๆ เช่น “หากผู้เล่นมีตั๋ว” ช่วยให้เกิดเส้นทางแยกย่อยและการตอบสนองที่เป็นส่วนตัวมากขึ้น
วิธีการแบบแยกส่วนนี้หมายความว่าคุณสามารถสร้างได้ทุกอย่าง ตั้งแต่คำทักทายง่ายๆ ไปจนถึงภารกิจหลายขั้นตอน

บทสนทนาที่ให้ความรู้สึกมีชีวิตชีวา
บอทสามารถพูดคุยได้อย่างมีชีวิตชีวาโดยใช้บล็อก แสดงบทสนทนา (Show Dialogue ) ซึ่งจะแสดงข้อความในฟองแชทเหนือตัวละคร เพิ่มบุคลิกด้วยชื่อผู้พูดและช่วงหยุดชั่วคราวโดยใช้บล็อก รอ (Wait ) หากต้องการบทสนทนาที่มีหลายทางเลือก ให้ใช้ เมนูบทสนทนา (Dialogue Menu) เพื่อให้ผู้เล่นมีตัวเลือกมากมายและนำทางพวกเขาผ่านเรื่องราวที่กำหนดเอง
ตัวแปรช่วยให้คุณปรับแต่งข้อความได้ตามต้องการ{player.name} หรือติดตามความคืบหน้าด้วย{variableName} ทำให้ทุกปฏิสัมพันธ์รู้สึกเหมือนได้รับการปรับแต่งมาเป็นพิเศษ

สินค้าคงคลัง ตัวแปร และสถานะผู้เล่น
บอทสามารถจัดการไอเท็มและติดตามความคืบหน้าของผู้เล่นได้อย่างง่ายดาย ใช้บล็อกต่างๆ เช่น:
- การให้/รับสิ่งของ เพื่อควบคุมสินค้าคงคลัง
- ตั้งค่าตัวแปร และ เพิ่มค่า เพื่อติดตามสถานะของเกม
- ตัวแปรผู้เล่นใช้ สำหรับจัดเก็บข้อมูลเฉพาะของผู้ใช้แต่ละคน
วิธีนี้ทำให้การสร้างระบบสำหรับภารกิจ ความสำเร็จ หรือการควบคุมการเข้าถึงทำได้ง่ายขึ้น

แบ่งปันและค้นพบสิ่งใหม่ๆ ด้วยคลังเทมเพลต
การอัปเดตล่าสุดนี้ได้เพิ่ม คลังเทมเพลตชุมชน และ คลังเทมเพลตระดับโลก ทำให้ผู้สร้างสามารถเข้าถึงชุดตรรกะบอทที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้มากมาย เรียกดูตามหมวดหมู่ ดูตัวอย่างเทมเพลต และโหลดลงในโปรแกรมแก้ไขของคุณได้ทันที คุณยังสามารถเผยแพร่เทมเพลตของคุณเองเพื่อช่วยให้ผู้อื่นสร้างได้เร็วขึ้นอีกด้วย
แม่แบบต่างๆ เช่น “ตัวอย่างตัวเลือกบทสนทนา” แสดงให้เห็นถึงวิธีการจัดโครงสร้างบทสนทนาแบบแตกแขนงและตรรกะแบบมีเงื่อนไข ซึ่งเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการฝึกอบรมผู้สร้างใหม่หรือช่วยเร่งกระบวนการพัฒนา

ตัวอย่างจริง: การเข้าถึงโดยใช้ตั๋ว
นี่คือตัวอย่างขั้นตอนการทำงานของบอทที่ตรวจสอบว่าผู้เล่นมีตั๋วหรือไม่ และตอบสนองตามนั้น:
Trigger: When player within 2 tiles
→ Show dialogue: "Hi! Hello there traveler."
Trigger: When player clicks me
→ Show dialogue: "Welcome to Lune Moonshots World! Would you like to know more?"
→ Wait 6.3 seconds
→ If player has 1 ticket(s)
→ Show dialogue: "Ah see, now you have the ticket to this world."
→ Stop execution
→ Else
→ Show dialogue: "No ticket, huh. Ah well"
→ Stop execution
เริ่มสร้างตั้งแต่วันนี้
ไม่ว่าคุณจะสร้างตัวละคร NPC ที่มีเรื่องราวซับซ้อน ออกแบบบทช่วยสอนแบบโต้ตอบ หรือสร้างประสบการณ์ที่มีการควบคุมการเข้าถึง โปรแกรมแก้ไขบอทของ Lunc Tools จะมอบเครื่องมือที่ช่วยให้คุณทำทุกอย่างได้—ด้วยภาพที่เข้าใจง่าย และการทำงานร่วมกัน

