Crea mondi interattivi con l’editor World Bot di Lunc Tools
Lunc Tools World offre ai creatori un modo potente per dare vita a personaggi e ambienti attraverso il suo intuitivo Bot Editor . Che tu stia progettando un gioco, una comunitร virtuale o un’esperienza educativa, questo strumento di scripting visivo semplifica la creazione di bot reattivi e interattivi, senza bisogno di scrivere codice.
Logica drag-and-drop che funziona
Il Bot Editor utilizza un sistema basato su blocchi per definire il comportamento del bot. I creatori possono impilare Trigger , Azioni e Condizioni per creare interazioni complesse con una logica semplice.
Per esempio:
- Trigger come “Clic del giocatore” o “Giocatore nelle vicinanze” avviano la risposta del bot.
- Azioni come “Mostra dialogo”, “Fornisci oggetto” o “Teletrasporta giocatore” definiscono cosa fa il bot.
- Condizioni come “Se il giocatore ha il biglietto” consentono percorsi ramificati e risposte personalizzate.
Questo approccio modulare significa che puoi creare qualsiasi cosa, da semplici saluti a missioni in piรน fasi.

Un dialogo che sembra vivo
I bot possono parlare in modo dinamico utilizzando il blocco “Mostra dialogo” , che visualizza il testo in una nuvoletta di chat sopra il personaggio. Aggiungi personalitร con nomi opzionali per gli speaker e pause temporizzate utilizzando il blocco “Attesa” . Vuoi conversazioni ramificate? Usa il menu “Dialogo” per offrire ai giocatori piรน scelte e guidarli attraverso trame personalizzate.
Le variabili consentono di personalizzare i messaggi con{player.name} o monitorare i progressi con{variableName} , rendendo ogni interazione personalizzata.

Inventario, variabili e stato del giocatore
I bot possono gestire gli oggetti e monitorare i progressi dei giocatori con facilitร . Usa blocchi come:
- Fornire/Prendere un oggetto per controllare l’inventario.
- Imposta Variabile e Incremento per monitorare lo stato del gioco.
- Variabili del giocatore per memorizzare dati univoci per ciascun utente.
Ciรฒ semplifica la creazione di sistemi per missioni, obiettivi o controllo degli accessi.

Condividi e scopri con la libreria di modelli
L’ultimo aggiornamento introduce una Libreria di Modelli della Community e una Libreria Globale , offrendo ai creatori l’accesso a una raccolta crescente di logiche di bot riutilizzabili. Sfoglia per categoria, visualizza in anteprima i modelli e caricali immediatamente nel tuo editor. Puoi anche pubblicare i tuoi modelli per aiutare gli altri a creare piรน velocemente.
Modelli come “Esempio di opzioni di dialogo” mostrano come strutturare conversazioni ramificate e logica condizionale, perfetti per l’inserimento di nuovi creatori o per accelerare lo sviluppo.

Esempio reale: accesso basato su ticket
Ecco un esempio di flusso di bot che verifica se un giocatore ha un ticket e risponde di conseguenza:
Trigger: When player within 2 tiles
โ Show dialogue: "Hi! Hello there traveler."
Trigger: When player clicks me
โ Show dialogue: "Welcome to Lune Moonshots World! Would you like to know more?"
โ Wait 6.3 seconds
โ If player has 1 ticket(s)
โ Show dialogue: "Ah see, now you have the ticket to this world."
โ Stop execution
โ Else
โ Show dialogue: "No ticket, huh. Ah well"
โ Stop execution
Inizia a costruire oggi
Che tu stia creando PNG ricchi di storia, progettando tutorial interattivi o creando esperienze con accesso controllato, Lunc Tools Bot Editor ti fornisce gli strumenti per fare tutto questo in modo visivo, intuitivo e collaborativo.

