Crea mundos interactivos con el editor de bots de mundos de Lunc Tools
Lunc Tools World ofrece a los creadores una potente forma de dar vida a personajes y entornos a travรฉs de su intuitivo Editor de Bots . Ya sea que diseรฑes un juego, una comunidad virtual o una experiencia educativa, esta herramienta de scripting visual facilita la creaciรณn de bots interactivos y adaptables, sin necesidad de programar.
Lรณgica de arrastrar y soltar que simplemente funciona
El Editor de Bots utiliza un sistema basado en bloques para definir el comportamiento del bot. Los creadores pueden combinar Disparadores , Acciones y Condiciones para crear interacciones complejas con una lรณgica simple.
Por ejemplo:
- Los activadores como โClics del jugadorโ o โJugador cercanoโ inician la respuesta del bot.
- Acciones como โMostrar diรกlogoโ, โDar objetoโ o โTeletransportar jugadorโ definen lo que hace el bot.
- Condiciones como โSi el jugador tiene ticketโ permiten ramificaciones y respuestas personalizadas.
Este enfoque modular significa que puedes crear cualquier cosa, desde saludos simples hasta misiones de varios pasos.

Un diรกlogo que se siente vivo
Los bots pueden hablar dinรกmicamente usando el bloque Mostrar Diรกlogo , que muestra texto en una burbuja de chat sobre el personaje. Aรฑade personalidad con nombres de oradores opcionales y pausas programadas usando el bloque Esperar . ยฟQuieres conversaciones ramificadas? Usa el Menรบ de Diรกlogo para ofrecer a los jugadores mรบltiples opciones y guiarlos a travรฉs de historias personalizadas.
Las variables le permiten personalizar los mensajes con{player.name} o seguir el progreso con{variableName} , haciendo que cada interacciรณn parezca personalizada.

Inventario, variables y estado del jugador
Los bots pueden gestionar objetos y seguir el progreso del jugador fรกcilmente. Usa bloques como:
- Dar/Tomar artรญculo para controlar el inventario.
- Establezca Variable e Incremento para rastrear el estado del juego.
- Variables de jugador para almacenar datos รบnicos para cada usuario.
Esto facilita la creaciรณn de sistemas para misiones, logros o control de acceso.

Comparte y descubre con la biblioteca de plantillas
La รบltima actualizaciรณn incluye una Biblioteca de Plantillas Comunitarias y una Biblioteca Global , que ofrece a los creadores acceso a una creciente colecciรณn de lรณgica de bot reutilizable. Explora por categorรญa, previsualiza las plantillas y cรกrgalas al instante en tu editor. Incluso puedes publicar tus propias plantillas para ayudar a otros a crear mรกs rรกpido.
Plantillas como โEjemplo de opciones de diรกlogoโ muestran cรณmo estructurar conversaciones ramificadas y lรณgica condicional: perfectas para incorporar nuevos creadores o acelerar el desarrollo.

Ejemplo real: acceso basado en tickets
A continuaciรณn se muestra un ejemplo de flujo de bot que verifica si un jugador tiene un ticket y responde en consecuencia:
Trigger: When player within 2 tiles
โ Show dialogue: "Hi! Hello there traveler."
Trigger: When player clicks me
โ Show dialogue: "Welcome to Lune Moonshots World! Would you like to know more?"
โ Wait 6.3 seconds
โ If player has 1 ticket(s)
โ Show dialogue: "Ah see, now you have the ticket to this world."
โ Stop execution
โ Else
โ Show dialogue: "No ticket, huh. Ah well"
โ Stop execution
Empieza a construir hoy
Ya sea que estรฉs creando PNJ ricos en historia, diseรฑando tutoriales interactivos o creando experiencias con acceso controlado, el editor de bots de Lunc Tools te brinda las herramientas para hacerlo todo: de manera visual, intuitiva y colaborativa.

