Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

สร้างโลกแบบอินเทอร์แอ็กทีฟด้วยโปรแกรมแก้ไขบอทโลกของ Lunc Tools

1 min read 77 words 232 views

Lunc Tools World มอบเครื่องมืออันทรงพลังให้ผู้สร้างได้นำตัวละครและสภาพแวดล้อมมาสู่ชีวิตจริงผ่าน Bot Editor ที่ใช้งานง่าย ไม่ว่าคุณจะออกแบบเกม ชุมชนเสมือนจริง หรือประสบการณ์ทางการศึกษา เครื่องมือเขียนสคริปต์แบบภาพนี้จะช่วยให้สร้างบอทที่ตอบสนองและโต้ตอบได้ง่าย โดยไม่ต้องเขียนโค้ด

ระบบลากและวางที่ใช้งานง่ายและมีประสิทธิภาพ

โปรแกรมแก้ไขบอทใช้ระบบแบบบล็อกในการกำหนดพฤติกรรมของบอท ผู้สร้างสามารถเรียง ลำดับทริกเกอร์ การกระทำ และ เงื่อนไข เพื่อสร้างปฏิสัมพันธ์ที่ซับซ้อนด้วยตรรกะที่เรียบง่าย

ตัวอย่างเช่น:

  • ตัวกระตุ้นต่างๆ เช่น “ผู้เล่นคลิก” หรือ “ผู้เล่นอยู่ใกล้ๆ” จะทำให้บอทเริ่มตอบสนอง
  • การกระทำต่างๆ เช่น “แสดงบทสนทนา” “ให้ไอเทม” หรือ “เทเลพอร์ตผู้เล่น” จะกำหนดว่าบอททำอะไร
  • เงื่อนไขต่างๆ เช่น “หากผู้เล่นมีตั๋ว” ช่วยให้เกิดเส้นทางแยกย่อยและการตอบสนองที่เป็นส่วนตัวมากขึ้น

วิธีการแบบแยกส่วนนี้หมายความว่าคุณสามารถสร้างได้ทุกอย่าง ตั้งแต่คำทักทายง่ายๆ ไปจนถึงภารกิจหลายขั้นตอน

โปรแกรมแก้ไขบอทโลกของ LUNC Tools แสดงบล็อกสคริปต์แบบภาพพร้อมทริกเกอร์ เงื่อนไข และตรรกะบทสนทนา

บทสนทนาที่ให้ความรู้สึกมีชีวิตชีวา

บอทสามารถพูดคุยได้อย่างมีชีวิตชีวาโดยใช้บล็อก แสดงบทสนทนา (Show Dialogue ) ซึ่งจะแสดงข้อความในฟองแชทเหนือตัวละคร เพิ่มบุคลิกด้วยชื่อผู้พูดและช่วงหยุดชั่วคราวโดยใช้บล็อก รอ (Wait ) หากต้องการบทสนทนาที่มีหลายทางเลือก ให้ใช้ เมนูบทสนทนา (Dialogue Menu) เพื่อให้ผู้เล่นมีตัวเลือกมากมายและนำทางพวกเขาผ่านเรื่องราวที่กำหนดเอง

ตัวแปรช่วยให้คุณปรับแต่งข้อความได้ตามต้องการ{player.name} หรือติดตามความคืบหน้าด้วย{variableName} ทำให้ทุกปฏิสัมพันธ์รู้สึกเหมือนได้รับการปรับแต่งมาเป็นพิเศษ

แก้ไขหน้าต่างบล็อกบทสนทนาใน LUNC Tools World Bot Editor เพื่อปรับแต่งข้อความและระยะเวลาการแสดงผลของ NPC

สินค้าคงคลัง ตัวแปร และสถานะผู้เล่น

บอทสามารถจัดการไอเท็มและติดตามความคืบหน้าของผู้เล่นได้อย่างง่ายดาย ใช้บล็อกต่างๆ เช่น:

  • การให้/รับสิ่งของ เพื่อควบคุมสินค้าคงคลัง
  • ตั้งค่าตัวแปร และ เพิ่มค่า เพื่อติดตามสถานะของเกม
  • ตัวแปรผู้เล่นใช้ สำหรับจัดเก็บข้อมูลเฉพาะของผู้ใช้แต่ละคน

วิธีนี้ทำให้การสร้างระบบสำหรับภารกิจ ความสำเร็จ หรือการควบคุมการเข้าถึงทำได้ง่ายขึ้น

LUNC Tools World Bot Editor มาพร้อมเทมเพลตจากชุมชนและบล็อกสคริปต์แบบภาพสำหรับการสร้างพฤติกรรม NPC แบบโต้ตอบ

แบ่งปันและค้นพบสิ่งใหม่ๆ ด้วยคลังเทมเพลต

การอัปเดตล่าสุดนี้ได้เพิ่ม คลังเทมเพลตชุมชน และ คลังเทมเพลตระดับโลก ทำให้ผู้สร้างสามารถเข้าถึงชุดตรรกะบอทที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้มากมาย เรียกดูตามหมวดหมู่ ดูตัวอย่างเทมเพลต และโหลดลงในโปรแกรมแก้ไขของคุณได้ทันที คุณยังสามารถเผยแพร่เทมเพลตของคุณเองเพื่อช่วยให้ผู้อื่นสร้างได้เร็วขึ้นอีกด้วย

แม่แบบต่างๆ เช่น “ตัวอย่างตัวเลือกบทสนทนา” แสดงให้เห็นถึงวิธีการจัดโครงสร้างบทสนทนาแบบแตกแขนงและตรรกะแบบมีเงื่อนไข ซึ่งเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการฝึกอบรมผู้สร้างใหม่หรือช่วยเร่งกระบวนการพัฒนา

ส่วนติดต่อผู้ใช้คลังเทมเพลตชุมชนใน LUNC Tools World แสดงเทมเพลตตรรกะบอทที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้และตัวเลือกการเผยแพร่

ตัวอย่างจริง: การเข้าถึงโดยใช้ตั๋ว

นี่คือตัวอย่างขั้นตอนการทำงานของบอทที่ตรวจสอบว่าผู้เล่นมีตั๋วหรือไม่ และตอบสนองตามนั้น:

Trigger: When player within 2 tiles
  → Show dialogue: "Hi! Hello there traveler."
Trigger: When player clicks me
  → Show dialogue: "Welcome to Lune Moonshots World! Would you like to know more?"
  → Wait 6.3 seconds
  → If player has 1 ticket(s)
      → Show dialogue: "Ah see, now you have the ticket to this world."
      → Stop execution
  → Else
      → Show dialogue: "No ticket, huh. Ah well"
      → Stop execution

เริ่มสร้างตั้งแต่วันนี้

ไม่ว่าคุณจะสร้างตัวละคร NPC ที่มีเรื่องราวซับซ้อน ออกแบบบทช่วยสอนแบบโต้ตอบ หรือสร้างประสบการณ์ที่มีการควบคุมการเข้าถึง โปรแกรมแก้ไขบอทของ Lunc Tools จะมอบเครื่องมือที่ช่วยให้คุณทำทุกอย่างได้—ด้วยภาพที่เข้าใจง่าย และการทำงานร่วมกัน

Was this article helpful?
YesNo
E-mail
Password
Confirm Password
QuoraTelegram